본문 바로가기 주메뉴 바로가기
메뉴

상품소개

이재우 생능북스

[생능북스] 코스페이시스 with 파이썬 (이재우)

30분 만에 완성하는 파이썬 기반 3D 게임 제작

  • #파이썬
  • #3D게임
  • #초등학습

이재우 생능북스 2024-06-20

반양장본 432p 4×6배판(188×257) ISBN : 979-11-92932-64-4

가격 : 29,800원

배송비 : 50,000원 이상 무료배송 (배송비 3,000원)

열기
판매가
29,800원
구매수량
감소 증가

(구매가능수량 : 0개)

결제혜택
상품 금액의 최대 2% 포인트 적립
총 수량 1개  |  총 상품금액 29,800원

도서 소개

파이썬 문법을 이용해서 30분 만에 다양한 3D 게임을 제작할 수 있는 세계 최고의 3D 코딩 교육 플랫폼인 코스페이시스를 만나보세요!

《코스페이시스》는 전 세계적으로 유명한 플랫폼으로 초등학교 저학년 학생들도 쉽게 배울 수 있게 만들어진 3D 코딩 플랫폼입니다. 이 책은 블록 코딩의 경계를 넘어, 보다 전문적인 프로그래밍으로 나아가려는 초중고 학생들에게 코딩의 즐거움과 함께 게임 개발의 매력을 전달하고자 합니다. 이 책을 통해 더 많은 학생들이 코딩과 게임 개발에 관심을 갖고, 텍스트 기반 프로그래밍을 통해 자신만의 독창적인 작품을 만들어 내길 바랍니다.

파트1에서는 파이썬의 기본적인 문법을 소개하고, 16개의 실습 예제를 통해 쉽고 재미있게 배울 수 있습니다. 파트2에서는 코스페이시스의 파이썬 명령어를 활용하는 방법을 소개하고, 30개의 다양한 예제를 통해 캐릭터와 오브젝트를 조작하는 방법을 배웁니다. 파트3에서는 12개의 다양한 게임 예제를 통해 프로그래밍의 기초부터 실제 응용까지 전 과정을 경험합니다. 또한 모든 예제는 코스페이시스로 제작된 템플릿과 완성작을 제공하며, 완성작을 미리 플레이해서 학습 목표를 눈으로 확인할 수 있습니다.

※ 책에 미처 담지 못한 명령어 예제들은 <헬리쌤의 에듀테크> 네이버 카페에서 자료를 다운로드 받아 학습할 수 있습니다.

https://cafe.naver.com/cospaces

목차


Chapter 00. 시작하기 전에

이 책의 구성

체험판 사용하기

라이선스 구매하기

<헬리쌤의 에듀테크> 카페 소개

코스페이시스 기본 학습

파이썬으로 코딩하는 방법

 

PART 01. 파이썬 기본 문법

Chapter 01. 출력

문법01. 데이터 출력하기

문법02. 변수 출력하기

 

Chapter 02. 연산

문법03. 산술 연산

문법04. 비교 연산

문법05. 할당 연산

문법06. 논리 연산

 

Chapter 03. 자료형

문법07. 숫자형 활용하기

문법08. 문자열 활용하기

문법09. 불리언 활용하기

문법10. 리스트 활용하기

 

Chapter 04. 조건

문법11. 조건문 숫자 활용하기

문법12. 조건문 문자열 활용하기

 

Chapter 05. 반복

문법13. 반복문 for

문법14. 반복문 while

 

Chapter 06. 함수

문법15. 함수 기본

문법16. 함수의 글로벌 변수 활용하기

 

PART 02. 코스페이시스 파이썬 예제

Chapter 01. 이벤트

예제01. 오브젝트를 클릭했을 때

예제02. 키보드의 키를 눌렀을 때

예제03. 키보드의 키를 누르고 있는 상태일 때

예제04. 충돌할 때

 

Chapter 02. 형태

예제05. 애니메이션

예제06. 말하기

예제07. 색상 바꾸기

예제08. 정보창 보이기

예제09. 텍스트 바꾸기

예제10. 소리 재생하기

 

Chapter 03. 동작

예제11. 앞으로 이동하기

예제12. 좌표로 이동하기

예제13. 다른 오브젝트 위치로 이동하기

예제14. 경로를 따라 이동하기

예제15. 회전하기

예제16. 오브젝트까지의 거리

예제17. 오브젝트 바라보기

예제18. 같은 방향 바라보기

예제19. 모든 오브젝트 위에서 드래그하기

 

Chapter 04. 출력

예제20. 무한 반복하기1

예제21. 무한 반복하기2

예제22. 반복에서 탈출하기1

예제23. 반복에서 탈출하기2

예제24. 1초 기다리기

 

Chapter 05. 아이템

예제25. 자식 아이템으로 추가하기

예제26. 오브젝트 삭제하기

예제27. 물리 기능 추가하기

예제28. 복제본 만들고 삭제하기

 

Chapter 06. 물리

예제29. 월드 방향으로 밀기

예제30. 로컬 방향으로 밀기

 

PART 03. 파이썬 게임 예제

게임 예제 01. 스피드 챌린지

게임 예제 02. 이미지 퍼즐

게임 예제 03. 파쿠르 마스터

게임 예제 04. 장애물 레이스

게임 예제 05. 스톤 챌린지

게임 예제 06. 스핀 어택

게임 예제 07. 코드 브레이커

게임 예제 08. 바스켓볼 슈터

게임 예제 09. 트레저 헌터

게임 예제 10. 드래곤 슬레이어

게임 예제 11. 피아노 레코딩

게임 예제 12. 우드 타이쿤

 

부록. 생성형 AI 활용하기

  • 뤼튼에서 스토리 만들기
  • 뤼튼에서 이미지 만들기
  • bg에서 이미지 배경 제거하기
  • online에서 효과음 만들기
  • io에서 배경음악 만들기
  • 타입캐스트에서 음성 내레이션 만들기
  • 스카이박스AI에서 360도 배경 이미지 만들기
  • 믹사모에서 움직이는 캐릭터 만들기
  • ai에서 3D 모델 만들기


저자 소개


이재우

 에듀테크 전문 콘텐츠 크리에이터로 네이버 카페 ‘헬리쌤의 에듀테크’를 운영하고 있습니다.

2015년부터 (주)헬로소프트의 대표로 다양한 교재∙교구를 개발하고 있으며 코딩교육원에서 직접 콘텐츠를 활용한 교육을 진행하고 있습니다.

특히 2018년부터 앱인벤터, 애피빌더(appybuilder), 코스페이시스(cospaces)의 한국어 번역가로 활동하고 있으며, 유튜브 <헬로소프트> 채널을 통해 양질의 강의를 무료로 제공하고 있습니다. 현재 학교, 정보영재학급, 도서관, 교육연구정보원 등에서 학생들과 선생님들을 대상으로 유니티, 코스페이시스, 메타버스, 인공지능 등 다양한 수업을 출강하고 있습니다.

저서로는 『슬기로운 코딩생활 _ 코스페이시스』, 『쉽게 배우는 앱인벤터』, 『시간순삭 인공지능 with 스크래치』, 『두근두근 언플러그드 컴퓨팅』 등이 있습니다.

전자상거래 등에서의 상품정보제공고시
배송정보 · 배송기간 : 주문, 결제 후 1~3일
· 배송료 : 50,000원 이하 배송비 3,000원(제주도,산간지역은 추가배송비 3,000원 입금확인시 출고)
· 배송지 정보 : 경기도 파주시 법원읍 파평산로 112 (에듀파크 물류센터)
교환 및 반품이 가능한 경우 · 상품 수령 후 7일 이내
(※단, 포장을 개봉하여 사용하거나 훼손된 경우에는 반품 및 교환이 불가하오니 이점 양해하여 주시기 바랍니다.)
· [전자상거래등에서의 소비자 보호에 관한 법률] 에 규정되어 있는 소비자 청약철회 가능범위에 해당되는 경우
· 구매자의 단순 변심에 의해 상품의 교환 및 반품 요청하시는 경우 반품배송비(6,000원)가 부담됩니다.
· 주문 상황이 [배송준비중] 상태일 때에는 상품 취소, 교환, 환불을 하실 경우 반품비(왕복택배비 6,000원) 고객 부담 발생합니다.
교환 및 반품이 불가능한 경우 · 반품 요청 기간이 지난 경우
· 구매자의 귀책 사유로 상품이 멸실 또는 훼손 된 경우
· 구매자가 상품 사용 또는 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우
· [전자상거래등에서의 소비자 보호에 관한 법률] 에 규정되어 있는 소비자 청약철회 제한에 해당되는 경우